こんにちは、みきしろです。
今回ご紹介する『俺が叩いてお前が叫ぶ』は、鍛冶系のモノづくりシミュレーションとRPGを組み合わせた良作ゲーム。
いかにもネタゲーっぽい雰囲気の漂うタイトルですが、中身は堅実かつ本格派。
ゲームのアイデアはもちろん、全体のバランスも良いためか、ものすごくハマるおもしろさですよ♪
あなたは鍛冶師として、友人の装備を作ってあげます。
制作費はロハですが、材料は基本的に持ち込みです(^_^)
鍛冶には、装備ごとに熟練度というものがあり、熟練度が上がるほどにレア度の高い装備を作れるようになります。
レア度の高い装備は、何やらいろいろな形容詞とともに追加効果が付与されます。
同じ装備でも、レア度によって天と地ほどの性能差が生じるので、何度も鍛冶にチャレンジして高レア装備を目指しましょう!
そして、材料は装備を与えた友人たちに集めてきてもらうわけですが。
ここがちょっとシステム的にわかりにくいところで、本作には「採集」と「冒険」があります。
採集は、設定したエリアの素材を時間ごとに得られる仕組みで、ゲームを起動せずに放置している間も少しずつ入手できます。
一方の冒険は、最大3人のパーティで文字通り能動的な冒険へと出かけます。
敵も手強く、回復や必殺技を駆使する必要がありますが、採集とは桁違いにたくさんの素材が短時間に入手できます。
おもしろいのは、「採集」と「冒険」は異なるエリアで実施できる点。
エリアごとに入手できる素材の種類が異なるので、この仕組みは嬉しいですね(^_^)
非常に完成度が高く、この手のモノづくりシミュレーションRPGが好きな方ならば間違いなくハマるおもしろさですよ!
記事で紹介したアプリ
※販売価格はレビュー作成時のものなので、iTunes App Storeにてご確認くださるようお願いします☆
※ Androidアプリは上記iPhoneアプリとはアプリ名称、金額など内容が異なる場合があるのでご注意ください!