こんにちは、みきしろです。
今回ご紹介する『Ricochet Theory 2』は、砲弾を発射してすべてのターゲットを壊す物理パズル。
ミニマルでオシャレなデザインと、手描きで反射オブジェクトを作る素朴さが上手くマッチして、独特の雰囲気を醸し出しているパズルですよ(^_^)
ルールはいたってシンプル。
大砲の向きを変えて砲弾を発射して、すべてのターゲット(小さな◇)を壊すだけ。
ちなみに、1台の大砲から発射できる砲弾は1発だけですよ!
ただし、そのまま発射しても、オブジェクトの向こう側にあるターゲットには届かせることができませんね。
そこで、砲弾を反射するオブジェクトを指で描いてあげましょう。
オブジェクトの配置ができたら、プレイボタンをタップして砲弾を発射!
上手くオブジェクトに反射して、奥の方にあるターゲットまで届きましたね(^_^)
また、大砲とターゲットは、それぞれ対応した色のものをぶつけなければいけません。
反射オブジェクトを指で描くというのも、意図したとおりのコントロールが難しい要因となっています。
どうしても微妙な歪みや傾きが発生しちゃうんですよね(^_^ゞ
見た目はシンプルながら、かなり難しいステージがたくさんあって、やり応えは抜群ですよ!
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